Yeni oyun duyurusu beklerken bir logo geliyor: 2008’de oynadığınız oyunun remake’i. Bir taraf seviniyor, diğer taraf ‘yeni fikir kalmadı mı?’ diyor. Remake/remaster artışını yalnız yaratıcılık tembelliği diye açıklamak kolay ama ekonomik ve teknolojik sebepler daha geniş.
Remaster ve remake farkı
Remaster genellikle mevcut oyunu yüksek çözünürlük, performans, texture ve modern platform desteğiyle günceller. Remake ise oyunu motor, asset, sistem ve bazen hikâye açısından baştan inşa edebilir. Sınır her zaman net değil.
Risk yönetimi
Bilinen marka, sıfırdan IP’ye göre daha güvenli satış tahmini sunar. Oyuncu karakteri tanıyor, pazarlama neyi anlatacağını biliyor. Büyük bütçeli oyunların maliyeti yükseldikçe şirketlerin tanıdık isimlere yönelmesi şaşırtıcı değil. Benim şahsi fikrim birazda garanti para akışını kovalamak tutmuş içeriğin suyunu çıkarmak gibi bir şey büyük şirketler için.
Preservation faydası
Eski oyunlar yeni donanımda çalışmayabilir, fiziksel kopyalar pahalılaşabilir veya kontrol sistemi yaşlanabilir. İyi remaster erişimi koruyabilir.
Kötü taraf
Orijinal versiyon mağazadan kaldırılıp yalnız pahalı yeni sürüm bırakılırsa preservation argümanı zayıflıyor. Remake orijinalin yerine geçmek zorunda değil; iki versiyon birlikte yaşayabilir.
İyi remake ne yapmalı?
Orijinali neden sevdiğimizi anlamalı ama fotokopi olmak zorunda değil. Resident Evil 2 Remake gibi yapımlar eski tasarımı modern medium’a tercüme edebilir.
Nostalji tuzağı
Eski oyun kusursuz değildi; biz de on yaş daha gençtik. Bazen özlediğimiz şey oyunun kendisinden çok o dönem.
Remake kötü değil, remake’e bağımlılık sorun. Eski mirası yaşatırken yeni IP üretimi de devam ediyorsa gayet güzel. Sektör sadece kendi çocukluğunu yeniden satmaya başlarsa gelecek neslin nostalji yapacağı yeni şey kalmaz.
Remake’in yaratıcı fırsatı
Teknik yenilemenin ötesinde eski oyunun anlatı kusurlarını düzeltme şansı da var. Yan karaktere daha fazla alan, modern accessibility veya daha tutarlı pacing eklenebilir. Fakat her değişiklik ‘modernize ettik’ diye savunulamaz; orijinalin kimliğini anlamak şart.
En iyi remake bana yeni oyun verirken eski oyuna dönme isteğimi de öldürmez. İki eser yan yana yaşayabilir.











Bu yazı için henüz yorum yok.
İlk yorumu sen bırak.